01
概念与推导
场地的阅读、视线的分析、亮度与色温的关系。也有几版被否掉的方案,一起放在里面。
02
效果与模拟
夜景效果图、亮度与照度模拟、关键节点的放大。画面和计算数据是配套的。
03
说明与图纸
设计说明、灯具选型与布灯图、节点大样和控制逻辑。方案阶段的末尾会出到这一层。
本册条目
城市照明规划与文旅夜游 · 六项
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01安康 · 脉络新生
Ankang · Context & Linkage
以汉江为腰、老城为核。历史遗存、城市地标和三条发展轴线的位置关系画在同一张图上,光落在哪几个区域,看这张图就清楚。
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02文脉织境
Urban Fabric · Woven Heritage
中轴为骨、六横五纵为脉。路网按等级和职能拆开,逐段给亮度,每条街落到具体的色温和照度。
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03筠连 · 夜色有序
Junlian · Order after Dark
用点、线、面三层把对象分开:景观节点、交通轴与景观带、功能片区,各层的亮度上限分开定。
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04长子 · 文明之光
Changzi · Light of Civilisation
六张图:节点在哪、结构怎么连、分区怎么分、亮到什么程度、亮成什么色、最后看起来什么样。前四张是分析,后两张是结果。
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05宽窄之间 · 喜事自来
Kuanzhai Alley · A Lantern Route
四街连成一条动线,十二个节点按情绪排序。从哪里进、在哪停、哪一段收光,都标在游线上。
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06山水织城 · 光脉连城
Landscape Weaving · Connected Veins
高速入口、火车站、城市枢纽这些门户位置先标出来。亮度一张图,色温一张图,两张对照着看。
以上为方案阶段的规划与推导图 · 完整文本、效果图与模拟另册归档